Adobe After Effects CC 2020 – 17.0.1 – Win/Mac
Cuenta con Mocha AE de forma nativa para seguimiento planar preciso y rápido. Aprovecha toda la potencia de tu tarjeta gráfica para cualquier gestión con Mocha AE.
Se han añadido grandes mejoras al procesamiento por GPU para acelerar todos los procesos. Ahora After Effects aprovecha mucho más tu tarjeta gráfica para las tareas pesadas.
Mejora tu flujo de trabajo en After Effects CC 2020:
- Expresiones más fáciles y rápidas.
Un nuevo motor de expresión de JavaScript sobrecarga su flujo de trabajo de animación y procesa expresiones hasta 6 veces más rápido. Escriba expresiones con un nuevo editor que hace que la creación de expresiones sea más accesible. - Diseño responsivo – Tiempo
Cree gráficos en movimiento que se puedan adaptar a los cambios de longitud al tiempo que preserva la integridad de los fotogramas clave protegidos. Exporte sus diseños como plantillas de Motion Graphics para una mayor flexibilidad editorial. - Clasificación selectiva del color con Lumetri Color.
Elimine las conjeturas de los ajustes de la curva con las nuevas e innovadoras herramientas Lumetri Color para la corrección selectiva del color. Cada curva tiene dos ejes con valores emparejados, lo que facilita el ajuste preciso de los colores. - Gestión del color de la pantalla
Obtenga representaciones de color precisas y mantenga la fidelidad de color en su flujo de trabajo, desde After Effects hasta Premiere Pro y en las pantallas rec709, rec202 y P3.
Intercambio de archivos de plantillas Motion Graphics mejorado con Premiere Pro

- Acceda, modifique o reemplace los datos de hojas de cálculo CSV y TSV en Premiere Pro para crear plantillas dinámicas basadas en datos. Agrupe los controles para que sea fácil encontrar propiedades editables en sus plantillas de Motion Graphics. Desbloquee la configuración de fuentes para permitir que los editores cambien las fuentes.
- Complemento nativo de Mocha AE para After Effects
Obtenga un seguimiento planar de precisión, rápido y preciso con el complemento Mocha AE acelerado por GPU. Se actualiza con una interfaz simplificada, incluye soporte de retina / alto DPI y funciona de forma nativa dentro de After Effects. - Crear en VR 180, vista previa en auriculares
Salta al video inmersivo con soporte para 180 VR. Agregue efectos VR y trabaje con 180 y 360 materiales indistintamente. Publique videos terminados en el formato Google VR 180 en YouTube u otras plataformas. Una nueva opción de Modo Teatro le permite previsualizar el contenido rectilÃneo en una pantalla montada en la cabeza (HMD).

MEJORAS DE RENDIMIENTO Y APRENDIZAJE
- Optimizaciones de rendimiento y GPU
Los nuevos efectos de GPU y de optimización del rendimiento incluyen Relleno, Curvas, Exposición, Ruido, Tritono, Establecer mate y Balance de color. El efecto Wave Warp ahora es multiproceso y se procesa 2-3 veces más rápido mediante el uso de múltiples núcleos de CPU. Experimente la decodificación H.264 y HEVC más rápida en el último macOS. - Refinamientos de propiedades maestras
Las propiedades maestras ahora permiten flujos de trabajo más avanzados con soporte para transformaciones de colapso, reasignación de tiempo, efectos de audio, desenfoque de movimiento, expresiones de formas y formas, cámaras 3D y luces. - Panel de aprendizaje
¿After Effects principiante? El nuevo panel de Aprendizaje le presenta la lÃnea de tiempo y los controles a través de tutoriales interactivos para comenzar a crear su composición rápidamente. - Integración más estrecha con Animate y XD
Importe archivos .fla de Animate como composiciones en capas directamente a After Effects. EnvÃe sus diseños XD a After Effects con alta fidelidad para agregar animaciones avanzadas o integrarlos en sus proyectos de gráficos en movimiento. - Invitaciones grupales para proyectos de equipo
Invite a grupos y miembros del equipo de su libreta de direcciones de la empresa, sin escribir las direcciones, para una comunicación más eficiente.
Adobe Animate CC 2020 – v20.0.0.17400
Dispondremos de una interfaz de usuario mejorada, nuevos pinceles y lápices, trazos de anchura variable con interpolación, compatibilidad con iOS 64 BITS, dibujo en tiempo real, orientación a Stage 3D entre otras nuevas funciones.
Realidad virtual y sincronización
En Animate CC 2019 nos encontraremos con la nueva Redacción y edición en realidad virtual, esto resulta ideal para diseñadores de juegos 2D, profesores y diseñadores Web.
-Como un animador de personajes que usa Animate CC, crear sincronización de labios siempre fue un esfuerzo lento. Ahora, puede hacer coincidir las posturas de la boca con las inflexiones de sonido de forma automática con Animate con tecnologÃa Adobe Sensei.
-La sincronización automática de labios permite un método más fácil y rápido para colocar formas de boca apropiadas en la lÃnea de tiempo, según la capa de audio elegida. Puede lograr esto utilizando una lista existente de poses de boca, dibujadas dentro de un sÃmbolo gráfico y etiquetándolas con los visemas correspondientes. Cuando aplica la sincronización automática de labios en un sÃmbolo gráfico, los fotogramas clave se crean automáticamente en diferentes posiciones que coinciden con los visemas de audio, después de analizar la capa de audio especificada. Puede hacer ajustes adicionales si lo desea, utilizando flujos de trabajo regulares y Selector de marcos.

Redacción y edición de VR:
-Como desarrollador de juegos en 2D, educador o desarrollador web, puede usar el conjunto de habilidades 2D en Animate y exportar panorámicas o 360 animaciones de realidad virtual.
-Animate ahora presenta los tipos de documentos panorámicos VR 360 y VR que le permiten crear un contenido tan atractivo con facilidad. Además, puede usar el tipo de documento de realidad virtual para importar contenido de modelo 3D (archivos .glb) a un proyecto de Animate e interactuar con la salida VR.
-Puedes hacer clic y mover instancias de MovieClip en el panel de vista previa. Animate detecta los objetos automáticamente cuando haces clic y los mueves. Se mueven a lo largo de un cilindro o una trayectoria de esfera según el tipo de documento seleccionado.
-Animate también le permite administrar las animaciones de realidad virtual en tiempo de ejecución mediante el uso de API. Por ejemplo, puede introducir algunos objetos en un entorno de realidad virtual 360 cuando un usuario hace clic en un botón.

Escultura de activos para vectores y contenido raster:
-Ahora puede deformar fácilmente formas vectoriales complejas y formas ráster usando la herramienta de deformación de activos. Crea animaciones sin tener que volver a dibujar recursos en cada fotograma.
-Utilizando los controles de deformación que aparecen en los objetos, puede remodelar o distorsionar áreas de objetos especÃficos mientras deja otras áreas intactas. Los usuarios pueden seleccionar múltiples objetos utilizando la herramienta de selección y luego seleccionar la herramienta de deformación de activos para crear controles de deformación en ellos. Todos los objetos seleccionados se agrupan cuando crea el primer controlador de deformación. Esta herramienta de deformación de activos le permite crear animaciones fotograma a fotograma y entre animaciones en formas complejas o imágenes de mapa de bits.
Publicación de texturas para mejorar el rendimiento:
-Como animador, ahora puede continuar creando contenido en formato vectorial y exportarlo en formato vectorial o raster para plataformas HTML 5.
-Haga clic en Archivo> Configuración de publicación. Si Exportar animación como textura está habilitado en la pestaña Básico, puede ver las opciones de publicación de texturas en la pestaña Configuración de imagen. Por defecto, todos los sÃmbolos están incluidos en la publicación de texturas. Para elegir selectivamente los sÃmbolos para las texturas, haga clic en Cambiar.

Capa de capa y efectos de capa:
-Animate te permite criar una capa a otra. La crianza de capas es una forma fácil de permitir que una capa / objeto de su animación controle sobre la otra capa / objeto. Como diseñador de animación o diseñador de juegos, puede acelerar su tiempo de animación, ya que puede controlar los movimientos de diferentes partes de un personaje con mayor facilidad. LICENCIA OFFICE BARATA
-Ahora, puede animar entre poses fácilmente organizando activos en capas padre-hijo. Cuando un objeto en la capa principal se mueve, la capa secundaria se mueve automáticamente junto con él.
Efectos de la capa:
-Agregue tintes y filtros a las capas, juegue con fundidos de entrada y salida, profundidad de campo, etc. Puedes hacer todos estos cambios sin cambiar los objetos en el escenario.
-Puede utilizar filtros de nivel de marco para aplicarlos a todos los objetos a la vez en un marco. Aplique los filtros directamente en la lÃnea de tiempo (cuadros) sin tener que colocar los elementos o la animación dentro de un clip de pelÃcula. Los filtros se pueden aplicar a todo tipo de activos, incluidos sÃmbolos gráficos y formas, lo que proporciona más flexibilidad.
Exportar a formato de transmisión GL (glTF):
-Como animador, ahora puede exportar nuevas animaciones basadas en el estándar glTF que pueden ejecutarse en sitios web. Se agregaron los nuevos tipos de documentos estándar WebGL-glTF (Beta) y WebGL-glTF Extended (Beta) a la lista existente de tipos de documentos en Animate.
-Puede utilizar un tipo de documento estándar que permita la integración con los paquetes de reproducción estándar de glTF. El tipo de documento extendido le permite crear animaciones avanzadas con interactividad que se ejecutan en el nuevo tiempo de ejecución glTF de Animate.
Integración mejorada con After Effects:
-Como animador, a menudo es necesario crear animaciones en Animate e importarlas en After Effects para tareas de procesamiento posterior. Ahora, Animate optimiza este flujo de trabajo al proporcionar un complemento para After Effects.
-Puede importar archivos FLA animados en After Effects para componerlos con un video o renderizarlos como video con más efectos creativos. La jerarquÃa de capas de Animate se mantiene en After Effects. After Effects puede interactuar con Animate utilizando el complemento.
Nueva pantalla de inicio:
-Puedes comenzar rápidamente ahora con Animate usando la nueva pantalla de Inicio. Elija el destino para una animación usando cualquiera de los intentos, Animate le proporciona.
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