Unity 2019.1: mejoras en el flujo de trabajo del editor y de rendimiento
2019.1 marca el inicio del nuevo ciclo tecnológico con muchas características y funcionalidades nuevas. Aumenta la velocidad de iteración potencial cuando se desarrolla para Android, mejora el flujo de trabajo y te da más control sobre el editor.En Unity 2019.1 introduciremos el recolector de basura incremental como una alternativa experimental al recolector de basura existente para proyectos dirigidos a la plataforma Universal Windows. El recolector de basura incremental es capaz de dividir el trabajo en múltiples segmentos. En lugar de tener una sola interrupción larga de la ejecución de tu programa para permitir que el recolector haga su trabajo, podrás hacerlo en varias interrupciones más cortas. Aunque esto no hará que el recolector sea más rápido en general, podrá reducir de forma considerable el problema de los puntos lentos en los que el recolector rompe el flujo de las animaciones en el proyecto al distribuir la carga de trabajo en múltiples fotogramas.
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